Créations

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Liseuse #6 | Computing Machinery & Intelligence

Web project
Fred Murie | 2016
2016

Liseuse #6 déploie le texte emblématique d'Alan Turing, Computing Machinery & Intelligence, dans une rotation quotidienne de 0.1 degré

Liseuse #4 | L'Odyssée

Application littéraire | Impressions papier
Fred Murie | 2016
2016

Liseuse #4 épluche l'Odyssée d'Homère en suivant un vaste mouvement en colimaçon. Les aventures d'Ulysse, composées de 24 chants, se déroulent jusqu'à ériger une colonne, ou un anneau, selon les points de vue.

Expérimenter cette application en ligne : 
http://www.fredmurie.net/travaux/2016/liseuse-4-app/

Oui-Oui veut faire fortune

Web application
Fred Murie | 2016
2016

Le projet OOC constitue une nouvelle tentative d'initier nos ordinateurs à la littérature qui se solde encore une fois par une dissolution du sens dans la matière numérique. Mais au lieu de composer des espaces typographiques par accumulation, il s'agit ici d'intégrer votre machine dans un réseau de lecteurs-actionnaires. En convertissant la valeur lecture en monnaie binaire, OOC crée un système économique basé sur un capitalisme essentiellement improductif.

Liseuse #3 | À la recherche du temps perdu

Application littéraire | Impressions papier
Fred Murie | 2016
2016

Liseuse #3 se plonge dans les volumes de La recherche du temps perdu comme dans une spirale centrifuge. Les mots récurrents de Marcel Proust s'échappent de leur phrase pour s'accumuler entre eux et composer une géographie urbaine en perpétuel construction.

Liseuse #2 | Les fleurs du mal

Application littéraire | Impressions papier
Fred Murie | 2016
2016

Liseuse #2 passe au crible Les fleurs du mal en empilant les caractères sur un clavier AZERTY. Chaque poème est ainsi interprété afin d'ériger une ville imaginaire qui offre des points de vue singuliers sur l'œuvre de Charles Baudelaire. 

Expérimenter cette application en ligne :

http://www.fredmurie.net/travaux/2016/liseuse-2-app/

Un ordinateur peut-il se nourrir de littérature ? 

Liseuse #1 | Voyage au bout de la nuit

Application littéraire | Impressions papier
Fred Murie | 2016
2016

Liseuse #1 s'attaque au Voyage au bout de la nuit en imprimant rigoureusement chaque page les unes au dessus des autres. Le style de Louis-Ferdinand Céline offre ainsi la matière à constituer un bloc à la fois sombre et aéré que la machine semble ici ne pouvoir achever.

Expérimenter cette application en ligne :
http://www.fredmurie.net/travaux/2016/liseuse-1-app/

Métavoix

Installation interactive et application mobile
Fred Murie | 2014
2014

Métavoix constitue une expérience qui vise à inscrire la voix du spectateur dans une parole commune.

Métamoulin #3

Installation interactive et application mobile
Fred Murie | 2014
2014

Métamoulin #3 est un canal de données qui traverse l’espace réel. Composé de 42 phrases statistiques, un texte sculpte et anime un tube circulaire qui émerge d’un angle droit. Cet opus s’inscrit dans une série de métamoulins : parole énoncée sous une forme, forme animée par une parole. 

Métamoulin #1

Installation interactive et application mobile
Fred Murie | 2014
2014

Métamoulin #1 constitue un trou de ver, c’est-à-dire un pont à travers l’espace-temps. Décomposé en 42 phrases paradoxales, un texte sculpte et anime un tunnel qui se régénère indéfiniment. Cet opus s’inscrit dans une série de métamoulins : parole énoncée sous une forme, forme animée par une parole. 

Métamoulin #2

Installation interactive et application mobile
Fred Murie | 2014
2014

Métamoulin #2 forme une vague perpétuelle qui aurait gardé le souvenir de corps à la baignade. Décomposé en 42 phrases infinitives, un texte sculpte et anime une surface qui ondule et se régénère indéfiniment. Cet opus s’inscrit dans une série de métamoulins : parole énoncée sous une forme, forme animée par une parole. 

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